如果在下一場Zoom或Microsoft Teams線上面試中,您能向求職者提出一個問題時,您會問什麼問題呢? 您不妨考慮以下問題:你有打電動或是玩電腦遊戲嗎?
通過談論遊戲,您可以更了解求職者的習性,因為當人們描繪遊戲中的行為,就像他們在工作中一樣,並且他們喜歡的遊戲類型可能是一個指標,得以了解有他們有哪些軟技能將從遊戲世界轉化到現實生活中。
在全球,每三人就有一位是遊戲玩家。但是最近,大量的人們開始湧入網路環境中,因為COVID-19的流行使得人們留在家裡、渴望有人陪伴,僅管只是透過線上的方式。當身處於這樣的環境,我們學習到人們如何線上工作,並了解到不同的選擇及採取不同的行動時會發生什麼。在虛擬環境工作,我們可以追蹤軌跡、減少延遲、檔案協作、建構工作流程、相互學習和解決問題。使電腦遊戲變真實的不是那些圖像,而是遊戲如何反映人們在現實社會中的決策。
舉例而言,戰鬥遊戲玩家往往對掌握技能、合作和團隊競爭感興趣,而那些以策略、益智遊戲和智力競賽遊戲(如星際爭霸、文明帝國、小精靈、填字遊戲或英雄聯盟)的玩家可能已經磨練了他們的決策、計畫、專注和堅持等能力。
像瑪莉歐兄弟這樣的電玩提供了令人難以置信的學習環境,因為很容易失敗,掉進熔岩了嗎?沒關係,玩家們學會了撣掉熔岩上的灰塵,然後回到原來那裡,不斷練習精進預測能力,演練更好的動作,最後獲得更多的自信往前進。面對失敗是一種無價的技能,對於任何需要在各種情况下做出决策的人來說是非常重要的。
為了識別每個遊戲中的具體軟技能,並且將其映射到現實的工作技能中,ManpowerGroup分析了13種類型、11,000多種遊戲,從動作冒險、角色扮演、音樂再到獨立遊戲,通過萬寶華的技能翻譯測驗,求職者可以選擇自己玩的遊戲和難度,然後,利用演算法將他們的遊戲經驗轉化為工作技能,他們可以將這些技能添加到簡歷中,並在面試中進行討論,最終將他們與潜在的職位連結起來。這使得遊戲玩家能够更清楚表達自己的技能,特別是如果其工作經驗十分有限,並且這也為雇主提供了一種新穎的方法來匹配職缺。
遊戲已經定義了故事的開始和結束。無論是拯救世界還是戰勝鬼魂,玩家都必須回顧和評估進度,並準備好隨時糾正,結果會因為玩家的決定、拯救他人、領導而得到回報。最重要的是,玩家可以探索外緣。在練習認知思維的時候,玩家將學習用企業家的思維,知道企業的生存取決於適應變化。
此外,玩家可以根據表現來調整難度,並且隨著學習的擴展,遊戲變得更加困難,需要更多的敏捷思維和適應能力。
當玩家玩電動時,正在學習如何學習,而可學習性是工作成功的最強指標之一。玩家也可以學習協作,因為遊戲是複雜的社交系統,玩家可以在其中與隊友一起有建設性地學習。
認知技能是至關重要的技能,隨著遊戲變得越來越社交化,玩家培養了預見能力的需求,以便能够預測危險和成功。劇情通常以合作為基礎,每個玩家都將自己獨特的技能融入其中,只有團隊才能獲得獎勵。
當然,遊戲絕不是靠一招打天下,不同的電玩需要不同的技能。有些人需要更多的社會洞察力、另一些則需要更多的邏輯思考。招聘人員可能會自問的是:我在尋找什麼樣的技能?這位求職者可能在哪裡線上練習這些技能?這些技能與工作所需技能是否符合?我應該聘用一個有著敏銳合作技巧的“要塞英雄”玩家,還是一個更善於解决問題的“填字遊戲”玩家?
遊戲玩家在虛擬遊戲世界中所獲得的技能,從遊戲到工作場所跨界遷移,而這些技能如批判性思維、冒險精神和開放式協作也成為工作場所中的獎勵。
在停工期,勞工可以幫助自己達到職業生涯的新高度。要了解更多,請參閱我們的“Game to Work”報告 。
※文章來源: ManpowerGroup.com